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#1 2008-09-17 14:40:24

Zbanowany - Nieobecność

Rat

Zarejestrowany: 2008-09-16
Posty: 0
Punktów :   -2 

Tworzenie własnego potwora, i jak postawić go na mapie. (Warn)

Więc zaczynajmy :
1. Otwieramy folder z swoim Silniku (OTS).

2. Wchodzimy kolejno w data, monsters

3. Kopiujemy byle jakiego potwora i wklejamy go do tego folderu.

4. Zmieniamy nazwę tego potwora na własną (czyli jak go wezwać komendą /m)

5. Edytujemy go i mamy takie coś... <-----Przykład; każdy potwór ma inne linijki!!!

6. I mamy coś takiego :                                   (teraz ustawiamy)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Nazwa Potworka,np. Ghazbaaran" nameDescription="tutaj wpisz jego look,np. potwora ghazbaraan"" race="co ma sie dziać,kiedy go trafisz; np. blood" experience="ile ma dawać expa" speed="Jest to ilosc kratek na minute,zalecane 200" manacost="kosz many do przywolania, jezeli nie chcecie aby potwora dalo sie przyzwac, wystarczy wpisac 100000000000000 (albo niedodawac go do listy summonow ;>">
  <health now="ile ma zycia" max="maksymalna ilość PH potwora"/>
  <look type="tego nie zmieniac" corpse="tego nie zmieniac"/>
  <targetchange interval="szansa w 10tysiacach % na zmienienie celu,lepiej nie zmieniac" chance="8"/>
  <strategy attack="100" defense="0"/>
  <flags>
    <flag summonable="czy mozna go przywolac"/>
    <flag attackable="czy mozna go zaatakowac"/>
    <flag hostile="czy mozna go przesuwac"/>
    <flag illusionable="czy mozna sie w niego zamienic czarem utevo res ina"/>
    <flag convinceable="nie mam pojecia "/>
    <flag pushable="czy mozna go przesunac"/>
    <flag canpushitems="czy moze przesuwac itemy,gdy zagradzaja mu droge"/>
    <flag canpushcreatures="czy moze ruszac wrogow/graczy gdy blokuja mu droge do celu"/>
    <flag targetdistance="1"/>
    <flag staticattack="90"/>
    <flag runonhealth="0"/>
  </flags>
  <attacks>
    <attack name="melee" interval="szybkosc ataku" skill="1" attack="po ile wali z melle"/>        <------ z czego wali??? melle czyli fist fighting
    <attack name="manadrain" interval="2000" chance="13" range="7" min="minimum ataku zaczynamy od minusa np. -50" max="ile wali najwiecej tez od minusa np. -1000"/> <---- Kolejne z czego wali
    <attack name="fire" interval="1000" chance="14" range="7" radius="7" target="1" min="-100" max="-250">   <--- ile bije z ognia
      <attribute key="shootEffect" value="fire"/>
      <attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
    </attack>
    <attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="1" target="1">
      <attribute key="shootEffect" value="fire"/>
    </attack>
    <attack name="energy" interval="3000" chance="30" length="8" spread="0" min="miniumu" max="max"> <---- po ile bije z energii
      <attribute key="areaEffect" value="energy"/>
    </attack>
  </attacks>
  <defenses armor="70" defense="75">
    <defense name="healing" interval="1000" chance="75" min="155" max="105">
      <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </defense>
  </defenses>
  <immunities>
    <immunity physical="0"/>          <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity energy="0"/>            <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity fire="1"/>                <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity poison="0"/>           <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity lifedrain="1"/>        <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity paralyze="1"/>        <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity outfit="1"/>            <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity drunk="1"/>           <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
    <immunity invisible="1"/>        <---- czy odporny na dany zywiol 1 czyli tak 0 czyli nie odporny
  </immunities>
  <summons max="2"> <---- ile max summonów
    <summon name="fire elemental" interval="1000" chance="0" max="2"/>   <---- jakie summony przywoluje
  </summons>
  <voices interval="5000" chance="10">
    <voice sentence="MUHAHAHAHA!" yell="1"/>       <---- Jakie wydaje dzwieki (co mówi)
    <voice sentence="I SMELL FEEEEEAAAR!" yell="1"/>                <---- Jakie wydaje dzwieki (co mówi)
    <voice sentence="CHAMEK ATH UTHUL ARAK!" yell="1"/>        <---- Jakie wydaje dzwieki (co mówi)
    <voice sentence="Your resistance is futile!"/>                    <---- Jakie wydaje dzwieki (co mówi)
    <voice sentence="Your soul will be mine!" yell="0"/>              <---- Jakie wydaje dzwieki (co mówi)
  </voices>
<loot>
    <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>     Loot
    <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/>        Loot
    <item id="2393" chance="1428"/> --giantsword                                 Loot
    <item id="2514" chance="500"/> --mastermind shield               Loot
    <item id="2432" chance="1200"/> --fire axe                    Loot
    <item id="2472" chance="130"/> --magic plate armor                       Loot
    <item id="5906" countmax="1" chance="1000"/> -- demon dust        Loot
    <item id="5954" countmax="1" chance="1000"/> -- demon horn        Loot
        <item id="2164" chance="200"/> --might ring             Loot
        <item id="2176" chance="3000"/> --orb                                     Loot
        <item id="1982" chance="1300"/> --purpel tome            Loot
        <item id="2165" chance="1400"/> --stealth ring                                     Loot
    <item id="1987" chance="100000">                 Loot
    <inside>
        <item id="2214" chance="500"/> --ring of healing      Loot
        <item id="2396" chance="600"/> --ice rapier       Loot
        <item id="2179" chance="1100"/> --golden ring             Loot
        <item id="2795" countmax="6" chance="20000"/>              Loot
      <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/>          Loot
    <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>          Loot
    <item id="2151" countmax="4" chance1="4000" chancemax="0"/>    Loot
    <item id="2462" chance="1200"/> --devil helmet        Loot
    <item id="2149" countmax="3" chance1="11000" chancemax="0"/>             Loot
    <item id="2171" chance="800"/> --platinum amulet     Loot
    <item id="2387" chance="20000"/> --double axe          Loot
    <item id="2470" chance="400"/> --golden legs         Loot
    <item id="2520" chance="700"/> --demon shield         Loot
    <item id="2418" chance="1500"/> --golden sickle              Loot
    <item id="2377" chance="3333"/> --two-handed sword           Loot
    <item id="6529" countmax="15" chance1="10000"/>         Loot
    <item id="7368" countmax="10" chance1="100000"/>     Loot
    </inside>
    </item>
</loot>
</monster>


7. Zapisujemy i edytujemy plik Monsters znajdujacy się w folderze monster, mamy cos takiego:
<?xml version="1.0"?>
<monsters>
    <monster name="Amazon" file="amazon.xml" />
    <monster name="Ancient Scarab" file="ancientscarab.xml" />
    <monster name="Apocalypse" file="apocalypse.xml" />
    <monster name="Assassin" file="assassin.xml" />
    <monster name="Badger" file="badger.xml" />
    <monster name="Bandit" file="bandit.xml" />
    <monster name="Banshee" file="banshee.xml" />     obok któregoś z tej 1 listy potworów wklejamy taką linijkę
    <monster name="Bazir" file="bazir.xml" />
                     <monster name="NAZWA TWOJEGO POTWORA" file="NAZWA TWOJEGO POTWORA.xml" /><--Przykład
    <monster name="Verminor" file="Verminor.xml" />
    <monster name="Bat" file="bat.xml" />
    <monster name="Bear" file="bear.xml" />
    <monster name="Behemoth" file="behemoth.xml" />
    <monster name="Beholder" file="beholder.xml" />
    <monster name="Black Knight" file="Black Knight.xml" />
    <monster name="Black Sheep" file="blacksheep.xml" />
    <monster name="Blood Crab" file="bloodcrab.xml" />
    <monster name="Blue Djinn" file="bluedjinn.xml" />
    <monster name="Bone Beast" file="bonebeast.xml" />
    <monster name="Bug" file="bug.xml" />
    <monster name="Butterfly" file="butterfly.xml" />
    <monster name="Red Butterfly" file="butterflyred.xml" />
    <monster name="Blue Butterfly" file="butterflyblue.xml" />
    <monster name="Pink Butterfly" file="butterfly.xml" />
    <monster name="Carniphila" file="carniphila.xml" />
    <monster name="Carrion Worm" file="carrionworm.xml" />
    <monster name="Cave Rat" file="caverat.xml" />
    <monster name="Centipede" file="centipede.xml" />
    <monster name="Chicken" file="chicken.xml" />
    <monster name="Cobra" file="cobra.xml" />
    <monster name="Crab" file="crab.xml" />
    <monster name="Crocodile" file="crocodile.xml" />
    <monster name="Crypt Shambler" file="cryptshambler.xml" />
    <monster name="Cyclops" file="cyclops.xml" />
    <monster name="Cyclops Drone" file="cyclops drone.xml" />
    <monster name="Cyclops Smith" file="cyclops smith.xml" />
    <monster name="Dark Monk" file="darkmonk.xml" />
    <monster name="Deathslicer" file="deathslicer.xml" />
    <monster name="Deer" file="deer.xml" />
    <monster name="Demon" file="demon.xml" />
    <monster name="Demon Skeleton" file="demonskeleton.xml" />
    <monster name="Dog" file="dog.xml" />
    <monster name="Dragon" file="dragon.xml" />
    <monster name="Dragon Hatchling" file="dragon hatchling.xml" />
    <monster name="Dragon Lord Hatchling" file="dragon lord hatchling.xml" />
    <monster name="Dragon Lord" file="Dragon Lord.xml" />
    <monster name="Dwarf" file="dwarf.xml" />
    <monster name="Dwarf Geomancer" file="dwarfgeomancer.xml" />
    <monster name="Dwarf Guard" file="dwarfguard.xml" />
    <monster name="Dwarf Soldier" file="dwarfsoldier.xml" />
    <monster name="Dworc Fleshhunter" file="dworcfleshhunter.xml" />
    <monster name="Dworc Venomsniper" file="dworcvenomsniper.xml" />
    <monster name="Dworc Voodoomaster" file="dworcvoodoomaster.xml" />
    <monster name="Efreet" file="efreet.xml" />
    <monster name="Elder Beholder" file="elderbeholder.xml" />
    <monster name="Elephant" file="elephant.xml" />
    <monster name="Elf" file="elf.xml" />
    <monster name="Elf Arcanist" file="elfarcanist.xml" />
    <monster name="Elf Scout" file="elfscout.xml" />
    <monster name="Ferumbras" file="ferumbras.xml" />
    <monster name="Fire Devil" file="firedevil.xml" />
    <monster name="Fire Elemental" file="fireelemental.xml" />
    <monster name="Flamingo" file="flamingo.xml" />
    <monster name="Frost Troll" file="frosttroll.xml" />
    <monster name="Gargoyle" file="gargoyle.xml" />
    <monster name="Gazer" file="gazer.xml" />
    <monster name="Ghost" file="ghost.xml" />
    <monster name="Ghoul" file="ghoul.xml" />
    <monster name="Giant Spider" file="giantspider.xml" />
    <monster name="Goblin" file="goblin.xml" />
    <monster name="Green Djinn" file="greendjinn.xml" />
    <monster name="Hero" file="hero.xml" />
    <monster name="Hunter" file="hunter.xml" />
    <monster name="Hyaena" file="hyaena.xml" />
    <monster name="Hydra" file="hydra.xml" />
    <monster name="Kongra" file="kongra.xml" />
    <monster name="Larva" file="larva.xml" />
    <monster name="Lich" file="lich.xml" />
    <monster name="Lion" file="lion.xml" />
    <monster name="Lizard Sentinel" file="lizardsentinel.xml" />
    <monster name="Lizard Snakecharmer" file="lizardsnakecharmer.xml" />
    <monster name="Lizard Templar" file="lizardtemplar.xml" />
    <monster name="Marid" file="marid.xml" />
    <monster name="Merlkin" file="merlkin.xml" />
    <monster name="Minotaur" file="minotaur.xml" />
    <monster name="Minotaur Archer" file="minotaurarcher.xml" />
    <monster name="Minotaur Guard" file="minotaurguard.xml" />
    <monster name="Minotaur Mage" file="minotaurmage.xml" />
    <monster name="Monk" file="monk.xml" />
    <monster name="Mummy" file="mummy.xml" />
    <monster name="Necromancer" file="necromancer.xml" />
    <monster name="Orc" file="orc.xml" />
    <monster name="Orc Berserker" file="orcberserker.xml" />
    <monster name="Orc Leader" file="orcleader.xml" />
    <monster name="Orc Rider" file="orcrider.xml" />
    <monster name="Orc Shaman" file="orcshaman.xml" />
    <monster name="Orc Spearman" file="orcspearman.xml" />
    <monster name="Orc Warlord" file="orcwarlord.xml" />
    <monster name="Orc Warrior" file="orcwarrior.xml" />
    <monster name="Panda" file="panda.xml" />
    <monster name="Parrot" file="parrot.xml" />
    <monster name="Pig" file="pig.xml" />
    <monster name="Poison Spider" file="poisonspider.xml" />
    <monster name="Polar Bear" file="polarbear.xml" />
    <monster name="Priestess" file="priestess.xml" />
    <monster name="Rabbit" file="rabbit.xml" />
    <monster name="Rat" file="rat.xml" />
    <monster name="Rotworm" file="rotworm.xml" />
    <monster name="Scarab" file="scarab.xml" />
    <monster name="Scorpion" file="scorpion.xml" />
    <monster name="Sheep" file="sheep.xml" />
    <monster name="Sibang" file="sibang.xml" />
    <monster name="Silver Rabbit" file="Silver Rabbit.xml" />
    <monster name="Skeleton" file="skeleton.xml" />
    <monster name="Skunk" file="skunk.xml" />
    <monster name="Slime" file="slime.xml" />
    <monster name="Smuggler" file="smuggler.xml" />
    <monster name="Snake" file="snake.xml" />
    <monster name="Spider" file="spider.xml" />
    <monster name="Spit Nettle" file="spitnettle.xml" />
    <monster name="Stalker" file="stalker.xml" />
    <monster name="Stone Golem" file="stonegolem.xml" />
    <monster name="Swamp Troll" file="swamptroll.xml" />
    <monster name="Tarantula" file="tarantula.xml" />
    <monster name="Terror Bird" file="terrorbird.xml" />
    <monster name="Thornback Tortoise" file="thornbacktortoise.xml" />
    <monster name="Tiger" file="tiger.xml" />
    <monster name="Tortoise" file="tortoise.xml" />
    <monster name="Trainer" file="trainer.xml" />
    <monster name="Training Monk" file="Training Monk.xml" />
    <monster name="Troll" file="troll.xml" />
    <monster name="Serpent Spawn" file="serpentspawn.xml" />
    <monster name="Valkyrie" file="valkyrie.xml" />
    <monster name="Vampire" file="vampire.xml" />
    <monster name="War Wolf" file="warwolf.xml" />
    <monster name="Warlock" file="warlock.xml" />
    <monster name="Wasp" file="wasp.xml" />
    <monster name="Wild Warrior" file="wildwarrior.xml" />
    <monster name="Winter Wolf" file="winterwolf.xml" />
    <monster name="Witch" file="witch.xml" />
    <monster name="Wolf" file="wolf.xml" />
    <monster name="Yeti" file="yeti.xml" />

    <!-- 7.8 Monsters-->
    <monster name="Azure Frog" file="Azure Frog.xml" />
    <monster name="Crimson Frog" file="Crimson Frog.xml" />
    <monster name="Coral Frog" file="Coral Frog.xml" />
    <monster name="Green Frog" file="Green Frog.xml" />
    <monster name="Orchid Frog" file="Orchid Frog.xml" />
    <monster name="Carrion Worm" file="Carrion Worm.xml" />
    <monster name="Thornback Tortoise" file="Thornback Tortoise.xml" />
    <monster name="Tortoise" file="Tortoise.xml" />
    <monster name="Enlightened of the Cult" file="Enlightened of the Cult.xml" />
    <monster name="Acolyte of the Cult" file="Acolyte of the Cult.xml" />
    <monster name="Adept of the Cult" file="Adept of the Cult.xml" />
    <monster name="Novice of the Cult" file="Novice of the Cult.xml" />
    <monster name="Blood Crab" file="Blood Crab.xml" />
    <monster name="Toad" file="Toad.xml" />
    <monster name="Mammoth" file="Mammoth.xml" />
    <monster name="Quara Predator" file="Quara Predator.xml" />
    <monster name="Quara Constrictor" file="Quara Constrictor.xml" />
    <monster name="Quara Hydromancer" file="Quara Hydromancer.xml" />
    <monster name="Quara Mantassin" file="Quara Mantassin.xml" />
    <monster name="Quara Pincher" file="Quara Pincher.xml" />
    <monster name="Ferumbras" file="Ferumbras.xml" />
    <monster name="Island Troll" file="Island Troll.xml" />
    <monster name="Water Elemental" file="Water Elemental.xml" />
    <monster name="Massive Water Elemental" file="Massive Water Elemental.xml" />
    <monster name="Pirate Marauder" file="Pirate Marauder.xml" />
    <monster name="Pirate Cutthroat" file="Pirate Cutthroat.xml" />
    <monster name="Pirate Skeleton" file="Pirate Skeleton.xml" />
    <monster name="Pirate Ghost" file="Pirate Ghost.xml" />
    <monster name="Pirate Corsair" file="Pirate Corsair.xml" />
    <monster name="Pirate Buccaneer" file="Pirate Buccaneer.xml" />
    <monster name="Seagull" file="Seagull.xml" />
   
    <!-- 7.9 monsters -->
    <monster name="Betrayed Wraith" file="Betrayed Wraith.xml" />
    <monster name="Blightwalker" file="Blightwalker.xml" />
    <monster name="Dark Torturer" file="Dark Torturer.xml" />
    <monster name="Defiler" file="Defiler.xml" />
    <monster name="Destroyer" file="Destroyer.xml" />
    <monster name="Diabolic Imp" file="Diabolic Imp.xml" />
    <monster name="Fury" file="Fury.xml" />
    <monster name="Hand of Cursed Fate" file="Hand of Cursed Fate.xml" />
    <monster name="Hellfire Fighter" file="Hellfire Fighter.xml" />
    <monster name="Hellhound" file="Hellhound.xml" />
    <monster name="Juggernaut" file="Juggernaut.xml" />
    <monster name="Lost Soul" file="Lost Soul.xml" />
    <monster name="Morgaroth" file="Morgaroth.xml" />
    <monster name="Ghazbaran" file="Ghazbaran.xml" />
    <monster name="Nightmare" file="Nightmare.xml" />
    <monster name="Phantasm" file="Phantasm.xml" />
    <monster name="Phantasm summon" file="Phantasm summon.xml" />
    <monster name="Plaguesmith" file="Plaguesmith.xml" />
    <monster name="Spectre" file="Spectre.xml" />
    <monster name="Undead Dragon" file="Undead Dragon.xml" />
    <monster name="Wyvern" file="Wyvern.xml" />
    <monster name="Minishabaal" file="Minishabaal.xml" />
    <monster name="Nomad" file="Nomad.xml" />
    <monster name="Mimic" file="Mimic.xml" />
    <monster name="Swimmer" file="Swimmer.xml" />
    <monster name="Citizen" file="Citizen.xml" />

    <!-- 8.0 monsters -->
    <monster name="Barbarian Bloodwalker" file="Barbarian Bloodwalker.xml" />
    <monster name="Barbarian Headsplitter" file="Barbarian Headsplitter.xml" />
    <monster name="Barbarian Skullhunter" file="Barbarian Skullhunter.xml" />
    <monster name="Barbarian Brutetamer" file="Barbarian Brutetamer.xml" />
    <monster name="Braindeath" file="Braindeath.xml" />
    <monster name="Chakoya Tribewarden" file="Chakoya Tribewarden.xml" />
    <monster name="Chakoya Toolshaper" file="Chakoya Toolshaper.xml" />
    <monster name="Crystal Spider" file="Crystal Spider.xml" />
    <monster name="Frost Dragon" file="Frost Dragon.xml" />
    <monster name="Frost Dragon Hatchling" file="Frost Dragon Hatchling.xml" />
    <monster name="Frost Giant" file="Frost Giant.xml" />
    <monster name="Frost Giantess" file="Frost Giantess.xml" />
    <monster name="Ice Golem" file="Ice Golem.xml" />
    <monster name="Ice Witch" file="Ice Witch.xml" />
    <monster name="Penguin" file="Penguin.xml" />
    <monster name="Man in the Cave" file="Man in the Cave.xml" />
       
    <!-- Bosses -->
    <monster name="Demodras" file="demodras.xml" />
    <monster name="Orshabaal" file="orshabaal.xml" />
    <monster name="Old Widow" file="oldwidow.xml" />
    <monster name="Murius" file="murius.xml" />
    <monster name="Grorlam" file="grorlam.xml" />
    <monster name="The Old Widow" file="Old Widow.xml" />
    <monster name="The Abomination" file="The Abomination.xml" />
    <monster name="Bones" file="Bones.xml" />
    <monster name="Koshei the Deathless" file="Koshei the Deathless.xml" />

    <!-- Throwers -->
    <monster name="Magicthrower" file="magicthrower.xml" />
    <monster name="Flamethrower" file="flamethrower.xml" />
    <monster name="Shredderthrower" file="shredderthrower.xml" />
    <monster name="Plaguethrower" file="plaguethrower.xml" />

    <!-- Pharaos -->
    <monster name="Omruc" file="omruc.xml" />
    <monster name="Morguthis" file="morguthis.xml" />
    <monster name="Thalas" file="thalas.xml" />
    <monster name="Dipthrah" file="dipthrah.xml" />
    <monster name="Ashmunrah" file="ashmunrah.xml" />
    <monster name="Mahrdis" file="mahrdis.xml" />
    <monster name="Vashresamun" file="vashresamun.xml" />
    <monster name="Rahemos" file="rahemos.xml" />
</monsters>

Ostatnio edytowany przez Michal16 (2008-09-17 14:53:48)

Offline

 

#2 2008-09-17 14:44:39

Michal16

Administrator

Zarejestrowany: 2008-09-04
Posty: 6
Punktów :   

Re: Tworzenie własnego potwora, i jak postawić go na mapie. (Warn)

Nie kopiuj,a jak już kopiujesz to podaj link do oryginału :S
A pozatym,porobiłeś duużo błędów <edit>
PS: Nie dokończyłeś

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